SteamOS und Linux gewinnen im Gaming-Bereich an Bedeutung. Windows bleibt zwar Marktführer, doch der Vorsprung könnte kleiner ...
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Der globale Gaming-Umsatz knackt 200 Milliarden Dollar – aber die Branche blutet trotzdem
Der globale Spielemarkt hat 2025 erstmals die 200-Milliarden-Dollar-Schwelle geknackt. Der PC führte das Wachstum mit +12 ...
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